Fraps是套相当适用的效能测试工具,能够丈量、纪录游戏执行历程的FPS帧数,不外更大的问题就是它不支援DirectX 12,导致许多新推出的游戏无法用它测试。而NVIDIA推出FrameView不只支援现在所有主流API,也加入了最后99%FPS、电力消耗等测试功效,让效能测试加倍利便。
A卡N卡都能用
FrameView是套能纪录游戏FPS与电力消耗的测试工具,它不只能支援NVIDIA的显示卡,也能在搭载AMD显示卡的电脑运作,而且还支援DirectX 9、10、11、12,以及OpenGL、Vulkan、Universal Windows Platform(UWP)等API,并可丈量绘制FPS(Rendered Frame Rate)与显示FPS(Displayed Frame Rate)等2种差别的数据。
要领会这2种FPS的差异就要从绘图API的运作更先提及。无论游戏使用的API是DirectX或OpenGL,都市透过庞大的流程处置资料并举行运算。以DirectX为例,当游戏送出绘图需求与相关资料之后,资料会先被DirectX送入显示卡驱动程式,并送回DirectX的画格伫列以及排程器,然后再次送到显示卡驱动程式中,最后送到GPU举行运算,而且将绘制完成的画面送至萤幕显示。
绘制FPS丈量的对象是阻挡API发出的运算呼叫(Present Call),借由剖析运算呼叫发生的时间距离推算FPS,与Fraps的运作方式相同。显示FPS则是丈量绘图管线末尾所回报的时间,来推算现实显示在萤幕上画面的FPS。
▲ 以DirectX为例的绘图运作流程。
▲ 绘制FPS是丈量API发出的运算呼叫,显示FPS则丈量API回报的绘图完成时间。
FrameView现实着手玩
FrameView下载点
https://www.nvidi *** /en-us/geforce/technologies/frameview/
现在FrameView仍在Beta测试阶段,它的操作相当简朴,只需下载档案、解压缩,不需安装就可执行。程式会自动在游戏画面上显示OSD与各项数据。
除了FPS之外,FrameView也能显示显示卡消耗的电力,当使用NVIDIA显示卡时,OSD显示的CHP代表绘图处置器单独消耗电力,而TGP则代表整张显示卡消耗电力,PPW则为FPS除以耗电功率,可以视为电力效率的指标。若搭配AMD显示卡使用时,则只会显示代表整张显示卡消耗电力的AMDPWR。
至于OSD下方的各项灯号说明如下:
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F:Full Screen,全萤幕
W:Windowed Mode,视窗模式
I:Independent Flip,游戏以全萤幕独占模式执行中
T:Tearing,画面因关闭V-Sync而发生撕裂
V:V-Sync ON, V-Sync开启中
在FrameView执行的历程中,只要按下对应热键(预设为Scroll Lock),就能更先丈量FPS,当设定的丈量时间到或是手动竣事丈量后,相关数据就会储存为CSV花样档案,可以行使Microsoft Excel开启并查看各项成就。
▲ FrameView不需安装就能使用,介面也相当简明。不外经实测后发现不支援中文档案路径。
▲ 经测试可以相容DirectX 12游戏。
▲ 在笔者测试时,发现消耗电力无法准确显示。
▲ FrameView可以纪录游戏FPS与电力消耗,但使用NVIDIA与AMD的显示卡会造在电力部门有些许差异。
▲ OSD下方的灯号代表全萤幕、视窗模式、开启全萤幕独占模式、撕裂、开启V-Sync等状态。
▲ 测试效果会以CSV花样储存利便查阅。
▲ 笔者以RetroArch举行测试时发现FrameView能在DirectX 12与OpenGL模式下正常运作,但切换至Vulkan后则无法运作。
FrameView的泛起给玩家更利便能丈量FPS帧数的工具,而且可以透过耗电量推算电力效率,最棒的是还能免费下载使用,有兴趣的读者不妨亲自试试。
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